اسکینهای دستنیافتنی Battlefield ۶
اسکینهای Heatwave و Coldfront در Battlefield ۶ با چالشی فوقسخت همراه شدهاند که نیازمند هماهنگی بینقص تیمهاست و بسیاری از بازیکنان آن را غیرقابل دستیابی میدانند. این شرایط، جایزهای که باید انگیزهبخش باشد را به منبعی از ناامیدی تبدیل کرده است.
مجموعه Battlefield همیشه به ارائه پاداشهای خاص و چشمگیر برای بازیکنان وفادار خود مشهور بوده است؛ پاداشهایی که معمولاً با انجام چالشهای طولانی و سخت آزاد میشوند و نوعی نشان افتخار برای بازیکنان محسوب میشوند.
در Battlefield 6 نیز این روند ادامه دارد، اما بهنظر میرسد یکی از چالشها آنقدر دشوار طراحی شده که از مرز سختی معمول عبور کرده و به مرحلهای رسیده که بسیاری از بازیکنان آن را تقریباً غیرقابل دستیابی میدانند. این چالش نهتنها زمان و تمرکز زیادی میطلبد، بلکه محدودیتهای سیستم مچمیکینگ عمومی را هم آشکار میکند؛ جایی که هماهنگی کامل میان بازیکنان عملاً امکانپذیر نیست.
اسکینهای Heatwave و Coldfront در انتهای مسیر سری چالشهای Conquest قرار گرفتهاند و بهعنوان آخرین و ارزشمندترین پاداش برای بازیکنانی طراحی شدهاند که بهطور کامل و جدی با این حالت بازی درگیر میشوند. این اسکینها تنها زمانی آزاد میشوند که بازیکنان دو مسابقه Conquest را ببرند و سپس یک مسابقه را با تصرف و نگهداشتن تمام اهداف نقشه بهمدت یک دقیقه کامل و بدون وقفه پیروز شوند.
حالت Conquest پر از هرجومرج، درگیریهای مداوم و تغییرات سریع است، اما پیروزیها در طول زمان و با بازی مداوم بهطور طبیعی اتفاق میافتند. مشکل اصلی در بخش دوم چالش است؛ جایی که بازی از شما هماهنگی تقریباً بینقص میخواهد، آن هم در حالتی که بر پایه تیمهای بزرگ، بازیکنان تصادفی و جریان دائمی تغییرات در میدان نبرد طراحی شده است. شما نمیتوانید با تعداد بازیکنانی که برای چنین هماهنگیای لازم است یار شوید و همین موضوع از همان ابتدا این چالش را غیرواقعی و دور از دسترس میکند.
نگهداشتن تمام اهداف نقشه بهمدت یک دقیقه کامل نیازمند تسلط مطلق بر نقشه است؛ نه فقط یک حمله قدرتمند، بلکه کنترل پایدار، هماهنگ و بدون کوچکترین اشتباه. کافی است یک گروه در گوشهای از نقشه یک پرچم را از دست بدهد تا تمام تلاشها نابود شود و مسابقه از ابتدا شروع شود. این شرایط چالش را از یک آزمون مهارت به آزمونی از شانس، ترکیب تیمها و حتی میزان مقاومت یا تسلیمشدن تیم مقابل تبدیل میکند. اینکه این شرط پیشتر سختتر هم بوده و سه پیروزی با همین شرایط را میخواست، نشان میدهد این چالش از ابتدا هم با واقعیتهای بازی و ساختار حالت Conquest هماهنگ نبوده است.
این شرایط یک تناقض عجیب ایجاد میکند: بهترین راه برای آزادکردن این اسکین، تجربه Battlefield 6 به صورت عادی نیست. در عوض، بازیکنان بهسمت مسابقات یکطرفه، تیمهای نامتعادل یا حتی بازیهایی که در آن یک تیم کاملاً از هم میپاشد سوق داده میشوند. این وضعیت بازیکنان را تشویق میکند از مسابقات خارج شوند تا شاید وارد بازیای شوند که در آن تیم مقابل کاملاً تسلیم شده باشد. این مشکلات در هر دو سوی ماجرا بدتر میشود و تجربه کلی بازی را تحتتأثیر قرار میدهد.
این موضوع، اسکینهای Heatwave و Coldfront را به جای اینکه به هدفی به برای ایجاد انگیزه در بازیکنان تبدیل کند، به چیزی تبدیل کردهاند که دستیابی به آن بیش از حد دشوار است و ارزش زمانی که صرف آن میشود را ندارد.