ترنج

در مورد

گیم

در فرارو بیشتر بخوانید

۳۶ مطلب

  • رویداد E۳، ۲۰۲۱ بجز کرونا با مشکلات دیگری هم دست به گریبان است و درسال‌های اخیر کمپانی‌هایی همچون Electronic Arts (EA، سونی و Activision علاقه چندانی به حضور در این رویداد گیم نداشته و حتی ترجیح دادند که آن را رها کنند و رویداد‌هایی ویژه برای خود اجرا کنند و امسال هم سونی در این نمایشگاه حضور ندارد.

  • همان دقایق نخست بازی کردن Twin Mirror مشخص می‌شود که سازندگان تاثیر بزرگی از چندین سریال مشهور تلویزیونی از جمله Twin Peaks و MR. Robot گرفته‌اند؛ تاثیری که در سراسر بازی مشاهده می‌شود که این موضوع با توجه به سبک آن – که در ابتدا قرار بود اثری اپیزودیک باشد – اصلا عجیب نبود.

  • یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های یک اثر ترسناک روایتی است که بازی آن را تعریف می‌کند. بازی Detention مربوط به حکومت نظامی کشور تایوان در سال ۱۹۶۰ است و شما در بازی کنترل دو دانش‌آموز را برعهده دارید که برای کشف یک حقیقت وارد یتیم‌خانه‌ای قدیمی می‌شوند. پس از ورود به این یتیم خانه طولی نمی‌کشد که متوجه حبس شدن خود در این مکان می‌شوند.

  •  ۳۲ میلیون نفر بازیکن بازی‌های دیجیتال در کشورند که ۶۲ درصد آ‌نها مرد و ۳۲ درصدشان زن هستند. طبق این آمار، از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۸ نفر بازیکن این بازی‌ها هستند.

  • قسمت دوم بازی «آخرین ما» به عنوان برنده بزرگ مراسم سال ۲۰۲۰ معرفی شد. اثری که موفق شد در رقابت با تعدادی از بهترین‌های یک سال اخیر، جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند.

  • اگر کسی از یک فیلم، سریال یا بازی ویدئویی ترسناک نترسد، اصلا از آن لذتی نمی‌برد. دوست داشتن یک اثر ترسناک بدون ترسیدن، مثل دوست داشتن یک فیلم اکشن بدون علاقه داشتن به صحنه‌های اکشن است. در نتیجه باید پذیرفت که آدم‌های زیادی در جهان وجود دارند که از ترسیدن لذت می‌برند و هرچه بیشتر می‌ترسند و اذیت می‌شوند، بیشتر هم مشتاق لمس وحشت در آثار مختلف هستند.

  • اولین نسخه از سری محبوب بازی «اسسینز کرید»، دنیای اسسین‌ها را معرفی می‌کند؛ جایی که برای اولین‌بار جمله «هیچ‌چیز واقعی نیست، همه‌چیز جایز است» را می‌شنوید. در طول بازی با تفکر اسسین‌ها و همچنین روش‌هایی که آن‌ها برای بیان دیدگاه‌های سیاسی خود استفاده می‌کردند آشنا می‌شویم. اما در واقعیت اسسین‌ها فرقه‌ای کوچک بودند.

  • یوبی‌سافت مسیر خود را برای پیشبرد سری اسسینز کرید انتخاب کرده و با عرضه والهالا، گام‌های خود در این مدار را محکم‌تر برداشته است. علی‌رغم حل مشکلاتی نظیر ماموریت‌های فرعی که در یکی، دو شماره اخیر وجود داشتند و این‌بار رفع‌ورجوع شده‌اند، مسائل ریزودرشت دیگری همچنان در بازی خودنمایی می‌کنند که باعث شده محصول نهایی تا مرز بی‌نقص بودن، فاصله‌های بسیار زیادی داشته باشد.